这就是汪总的计划吗?
刘凯兴奋道:“《我的世界》有着丰富的单人玩法,但是缺少的是持续盈利能力,至少是比不过那些传统网游的。”
“如果将《我的世界》的联机模式完全打造成一个网络游戏,出一个《我的世界online》并且在里面加入网游的任务、城镇、以及配套的NPC和城镇设施,那么这款游戏就变成网游了。”
“玩家群体里有一种莫名奇妙的鄙视链,玩单机游戏的玩家认为那些玩网游的不入流,网络游戏不如单机,但是如果将一款单机的联机模式网游化,那这款游戏就击碎了玩家群体中的鄙视链!因为这款游戏既是单机也是网游!”
王威笑道:“对的,因为有些人就是为了满足一种莫名其妙的虚荣心,认为单机游戏一定比网游好,比网游高贵,实际上游戏哪有高低贵贱之分,只要能玩得快乐,都是好游戏,汪总估计也是出于这方面的考虑,所以才利用《我的世界》做了一次尝试。”
“汪总在尝试探究‘单机游戏online’是否可实现,这种游戏类型既有单机的优秀游戏性和玩法,又能像网游那样盈利,而且可以满足不同人群的需求,喜欢一个人玩的断网玩也可以,不喜欢联机的直接去联机模式当成网游玩。”
单机游戏虽然好玩,但是大家都知道,单机的研发成本一直在变高,研发成本居高不下,为了回本只能提高单机游戏的售价。
但是单机游戏是买断制,无论售价多少,一个人也就买一份,不像网游那样能够持续性消费。
所以越来越多的游戏厂商都开始开发网游了,因为网游研发成本相对更低,但是却更赚钱!
这似乎是一种死胡同,有种劣币驱逐良币的味道,大家都知道单机游戏优秀好玩,但是单机游戏为了做得好玩,研发成本是非常高的,发售后甚至有几率直接暴死。
一些口味挑剔的玩家会抓着一款单机游戏个别缺点使劲狂喷,有些游戏大厂,甚至因为一款游戏的口碑暴跌就导致一些玩家否定这家厂商之前出的那些游戏,哪怕这些游戏和口碑暴跌的这款完全无关。
甚至连带着不信任这家厂商接下来发售的游戏。
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